コッホ雪片は何回くり返すと、周りの長さが地球一周を超えるか

コッホ雪片は、正三角形から始めて、次の操作をくり返してできる図形です。

  1. それぞれの辺を 3 等分する。
  2. 真ん中の 3 分の 1 を、外側に向けた小さな正三角形の 2 辺に置き換える。

くり返すたびに、辺はぎざぎざになり、雪の結晶のような形になっていきます。

コッホ雪片。左から 0 回〜4 回くり返したもの(見やすいように、それぞれ同じ幅に拡大・縮小して描いています)

周りの長さは、くり返すたびに 4/3 倍

1 回の操作で、1 本の辺は長さが 3 分の 1 の辺 4 本に置き換わります。長さは「3 分の 1 × 4 本」で、もとの 4/3 倍です。くり返すたびに周りの長さは 4/3 倍ずつ伸びていきます。

最初の正三角形の 1 辺を 10 cm(周りの長さ 30.0 cm)として計算しました。

1 辺 10 cm の正三角形から始めたときの、くり返しの回数と大きさ
回数辺の数1 辺の長さ周りの長さ面積(最初の三角形の何倍か)
0 回310.0 cm30.0 cm1.0000
1 回123.3 cm40.0 cm1.3333
2 回481.1 cm53.3 cm1.4815
3 回1923.70 mm71.1 cm1.5473
4 回7681.23 mm94.8 cm1.5766
5 回3,072411.52 µm1.3 m1.5896
10 回約 3.1×10⁶1.69 µm5.3 m1.5998
20 回約 3.3×10¹²約 2.9×10⁻¹¹ m94.6 m1.6000
29 回約 8.6×10¹⁷約 1.5×10⁻¹⁵ m1.3 km1.6000
66 回約 1.6×10⁴⁰約 3.2×10⁻³³ m52,854 km1.6000

10 回くり返すと周りの長さは 5.3 m、20 回で 94.6 m になります。机の上に置けるくらいの図形なのに、周りの長さは建物の高さほどです。

そして 66 回目で、周りの長さは約 52,854 km になり、地球の赤道の長さ(約 40,075 km)を超えます。このとき 1 本の辺の長さは 約 3.2×10⁻³³ m で、辺の数は 約 1.6×10⁴⁰ 本です。

もちろん、紙やディスプレイの上に描けるのはせいぜい数回までです。1 辺の長さは 5 回目で 1 mm を、11 回目で 1 µm(1000 分の 1 mm)を下回ります。計算の上では、その先もどこまでもくり返せます。

面積は 1.6 倍で止まる

周りの長さはいくらでも伸びるのに、面積はほとんど増えません。表のいちばん右の列のとおり、5 回で最初の三角形の 1.590 倍、10 回で 1.5998 倍になり、それ以上はほとんど変わりません。

1 回の操作で付け足す小さな三角形の数は 4 倍に増えますが、1 つの面積は 9 分の 1 になります。付け足す面積は毎回 4/9 倍ずつ小さくなっていくので、合計はある値に近づいていきます。計算すると、その値は最初の三角形の 1.6 倍(8/5 倍)です。

コッホ雪片は、どれだけくり返しても、最初の三角形を囲む円の中に収まっています。限られた広さの中に、いくらでも長い線が入っているのです。

長さが決まらない図形の「次元」

コッホ雪片の縁(コッホ曲線)のように、細かく見るほど長さが伸びていく線には、決まった長さがありません。そこで、長さの代わりにフラクタル次元という数で、どれくらい入り組んでいるかを表します。

コッホ曲線は、全体を 3 分の 1 に縮めたコピー 4 つでできています。このような図形の次元は「log 4 ÷ log 3」で、IFS Fractal Studio のシミュレーターと同じ計算で求めると 1.2619 です。1(ふつうの線)より大きく、2(面)より小さい値です。

海岸線のように、自然の中の入り組んだ線も、同じように物差しの長さで長さが変わり、フラクタル次元で表せます。合成した海岸線で確かめた結果は「海岸線の長さは、物差しの長さで変わるのか」にまとめています。コッホ曲線の作り方と変換式は、IFS Fractal Studio の「コッホ曲線」のページで、実際に描いて確かめられます。

出典

関連するツール

ほかの記事